[1]
“PENGEMBANGAN GAME GEO-CURVE CHALLENGE BERBASIS CANVA AI : KEVALIDAN DAN KEPRAKTISAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATERI IRISAN KERUCUT”, JSMH, vol. 2025, no. 2025, Dec. 2025, Accessed: Feb. 01, 2026. [Online]. Available: https://jumas.ourhope.biz.id/ojs/index.php/JM/article/view/169